PelicaCompany Console
← スーパーバイザー
PoC BUILD · 実データ接続前
TENANT
年間売上
¥0
4収益源 合計
年間粗利
¥0
粗利率 —
復活会員
0
再活性化見込
顧客 ROI
0×
顧客売上 ÷ AIGH請求

🎯 アクティブ化ファネル・課金エビデンス

DB連携 —

Pelicaを使っただけでは課金しません。 を基幹DBが検知して初めて「アクティブ確定」=課金対象になります。 これが「Pelica導入前には存在しなかった復活」の反証不能なエビデンスです。

行動由来 アクティブ化数
0
幽霊会員 → 行動 → DB確定でアクティブ化
Pelica起点 新規アクティブ数
0
Pelica導入後に、いきなりアクティブ化した新規会員

会員再活性化シミュレーション

Live P&L

🪙 Pelica 発行フロー制御

Issuance Cap

Pelica は無償発行のため、発行しすぎると市場価値が下落します。自社の発行量に上限を設定して、価値を守ります。

この企業が1ヶ月に発行できる Pelica の上限
1人が1日に獲得できる上限

🛬 復活グライドパス(本部売上を守る補填設計)

Anti-Cannibalization

Pelica はノルマ額そのものの値引きには使わせません。休眠会員の復帰時のみ、AIが個人別に設計した充当上限を毎月逓減させ、数ヶ月で現金100%会員へ着地させます。充当できるのは会員が行動で稼いだPelicaのみ(配布分は不可)=「わざと幽霊になって得する」を封じます。

復活グライド中
0
着地に向け進行中
今月の Pelica 充当総額
¥0
本部売上の一時肩代わり
今月の現金売上(回復分)
¥0
復活者が現金で払った額
着地後 現金売上(満額)
¥0
グライド完了時の月次現金
本部 現金売上の回復(グライドパス)
Pelica充当(薄緑)が毎月縮小し、現金(濃紺)が満額へ回復
現金売上 Pelica充当
🤖 AI 個別グライド設計
過去実績・休眠期間・紹介履歴から、会員ごとに初期充当率・期間・傾きを算出
🛡️ カニバリ防止ガード(有効)
①Pelica充当はノルマ額に非充当(復活グライド枠のみ)。②充当原資は行動で稼いだPelicaのみ。③充当上限は毎月逓減し必ず現金100%へ着地。④グライド総額は本部許容上限内(発行フロー制御と連動)。

🎁 Pelica Well-Being プログラム(既存優良会員への福利厚生)

Loyalty ≠ Reward, but Benefits

まじめに毎月ノルマを現金で継続する優良会員に、報酬(現金の上乗せ)ではなく福利厚生で報います。MLM報酬プランには一切手を触れず、現金は満額入るため本部売上は無傷。レベルが上がるほど福利厚生のグレードが上がり、「続けるほど・上るほど得」を金銭報酬とは別軸で作ります。

💪
優良会員(継続現金払い)
まじめに払い続ける人
  • 福利厚生を満額・即時享受
  • 継続でPelica蓄積 → 上位ティア解放
  • 配下ツリーの金銭報酬は従来どおり
🛬
復活者(グライド中)
休眠から戻る人
  • 福利厚生は制限付き(着地まで段階解放)
  • Pelica充当も逓減(前借り扱い)
  • 着地後に優良会員と同条件
⚖️ 公平性の逆転
「サボって復活した人」より「まじめに続けた人」が常に得をする構造。復活者の優遇(グライドパス)は“福利厚生の前借り”と位置づけ、優良会員は最初から満額享受。これにより既存会員の不公平感を解消します。

⚙︎ 行動ルール・ビルダー

Behavior → Pelica
AI に叩き台を作らせる企業特性を読んで行動ルールを自動起案します。生成後に手で調整できます。
🎥動画 📷写真 📍GPS来店 👟歩数 🔗紹介コード レビュー投稿 🎪イベント参加 🩺健診
🎁
キャンペーン プレビュー
左のフォームを入力してください
1
行動
2
証明
3
達成条件
付与 Pelica — P
想定参加会員
Pelica 発行総額

🏆 Pelica Originals に応募

発行者アワード

誰も思いつかない「行動の権利」を発明して応募しましょう。独創性・話題性・地域貢献をAIが審査し、 優れた発行者はスーパーバイザーの殿堂で表彰されます。(例:一番窯の焼きたてパンを買える権利/店主のまかないを食べる権利)

発行済み 行動ルール

0 active
まだ発行済みルールはありません。上のビルダーで作成して発行してください。

ライブ行動フィード

Realtime